Call to Power 2. Maravillas e Hitos

Maravillas del Mundo.

Encarnan el cenit absoluto de los logros humanos para su época. Las maravillas son extraordinarios logros, y dan a las naciones que los construyen bonificaciones de acuerdo con el tipo particular de logro que son. Por ejemplo, la Gran Muralla China fue un tremendo logro de preparación militar, diseñado para mantener invasores extranjeros fuera de China y protegerse contra las hordas bárbaras. En Call To Power II, la nación que construye la Gran Muralla puede protegerse contra las invasiones bárbaras. Algunas maravillas dan una bonificación a las unidades, otras dan una bonificación a la ciudad en la que se construyen, y algunos dan una bonificación a todo un imperio.

Call to Power 2. Mejoras de los azulejos

Las mejoras de los mosaicos son herramientas extraordinarias para aumentar las operaciones de recolección de recursos de tu imperio, así como para mejorar cosas como el alcance de la visión, el transporte y la fortaleza de la frontera. Una de las formas más efectivas de maximizar el rendimiento de la comida, la producción y el comercio de las casillas de terreno que rodean tus ciudades se logra mediante la construcción de mejoras en las casillas.

Call to Power 2. Felicidad

Como líder de una nación, los ciudadanos de tu nación te otorgan poder para gobernar muchos aspectos de sus vidas. En cambio, tus ciudadanos esperan que se satisfagan muchas de sus necesidades, incluidos alimentos, refugio y protección contra daños, proporcionándolos, haces felices a tus ciudadanos. En Call To Power II, la felicidad general de su población es una de las medidas con las que puede medir su eficacia como líder.

Formatos Multimedia

Las fuentes de información se encuentran en soportes digitales. Por ello, en esta ayuda verás cuáles son los formatos más comunes en los que...