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Mitos y verdades de la película de Pocahontas

 

Mitos:

Verdades:

Los pueblos nativos cuidaban a la Naturaleza.

Eso sin contar que alguna vez hubo caballos, pero en lugar de sacarles provecho se los comieron todos. 

Los mismos originarios deterioraron sus tierras causado por los métodos de tumbar y quemar selva.

Solo eran “diferentes”. Los indígenas no estaban atrasados.

Es verdad que lograron avances reconocibles a pesar de estar en la edad de Piedra (como “Los Picapiedra”). Pero no es para decir que conocían la rueda, el acero, la pólvora, las máquinas o la navegación como los europeos – asiáticos.

Pocahontas siempre fue fiel a su “nación indígena”.

Pocahontas se convertiría en ciudadana británica y viviría en Inglaterra hasta los 22 años. Y pasaría el recuerdo de la historia. Quizá la mujer indígena más conocida junto a La Malinche.


Fuente:
Obtenido de la cuenta de Instagram de Mitofago
https://www.instagram.com/p/CGYGtvpn6BP/

Call to Power 2. Conceptos Avanzados de Ciudad

Dirección Nacional.

Muchos grandes líderes han descubierto que gobernar un vasto imperio puede ser un desafío desde una perspectiva logística. A medida que se desarrollan más ciudades en el mapa, es posible que te resulte difícil mantenerse al día con ellas. La pantalla de Dirección Nacional está diseñada para ayudarte a gestionar todas tus ciudades a la vez.

Call to Power 2. Conceptos de Ciudad. Cómo trabajan las ciudades

Cada ciudad que construyes usa a tus trabajadores para extraer los tres recursos básicos de Call To Power II: comida, producción y comercio de la tierra circundante. Tus ciudades utilizarán estos recursos para crecer, construir cosas, financiar obras públicas e investigación y mantenimiento de unidades y edificios.

Call to Power 2. Conceptos de Ciudad. Creación de ciudades

Las ciudades son el alma de tu imperio. Juntas aportan los recursos necesarios para sostener y conectar a tu gente, mejorar la tierra, construir infraestructura y promover la cultura y crecimiento social. Sin ellas, no puedes comenzar a defender a tu gente o utilizar los recursos alrededor tuyo. Pero no siempre fue así.

Call to Power 2. Administración del imperio

Al administrar tu imperio, también debes tomar decisiones de política global que afecten a todas las ciudades y unidades bajo tu control, como decisiones locales y de cada ciudad. Los tres escenarios globales corresponden directamente a los tres recursos básicos y determinan cuánto trabaja tu gente, cuánto se les paga y cuánto comen. Sin embargo, ten cuidado, tus ciudadanos esperan un cierto nivel de vida, sus expectativas se basarán en la forma de gobierno bajo la cual gobiernes. Falla en cumplir con sus expectativas y dejarán constancia de su desacuerdo.

Call to Power 2. Conceptos. Los recursos básicos

Gran parte de tu éxito en la creación de un imperio depende de cómo gestiones los recursos básicos de alimentos, producción y comercio. Estos recursos básicos permiten que tus ciudades y tu imperio funcionen.

Fenómenos destacables de los videojuegos

A continuación de forma breve se repasarán aquellos videojuegos que por alguna de sus características han destacado:   • El juego electrón...