En ellos se plantea un escenario donde el jugador debe decidir la estrategia que seguirá para conseguir un objetivo. Normalmente, están relacionados con la estrategia militar, y las decisiones pueden ser de dos tipos: por turnos, donde los jugadores definen su estrategia en un orden (primero uno y después otro), o en tiempo real, donde los jugadores compiten también en rapidez.
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Videojuegos de la primera etapa
Cathode-Ray Tube Amusement Devide.
El 14 de diciembre de 1948, Thomas T. Goldsmith, Cedar Grove y Estle Ray Mann presentaron en la oficina de patentes de Estados Unidos la patente número 2.455.922 titulada "Cathode-Ray Tube Amusement Device".
Historia de los videojuegos
El inicio de los videojuegos es difuso y depende de lo que entendamos por videojuego para decidir cuál fue el primero de la historia:
• Por un lado, varios autores entienden que las primeras máquinas recreativas (como el Pinball) son videojuegos, ya que es un dispositivo electrónico que permite jugar.
El origen de los videojuegos
Toda historia tiene un principio, y el de los vídeojuegos data de 1947.
Todo comenzó en lo que se denominó como el “Primer Experimento Electrónico de Simulación
en una Pantalla”. Se trataba de la adaptación de un radar –de los que se utilizaban
en los buques armados- con válvulas que se proyectaban sobre una pantalla, y
que era capaz de calcular una curva de lanzamiento de misiles hacia objetivos
virtuales. Aunque este ensayo no se puede considerar vídeojuego como tal (o al
menos como de los que actualmente conocemos), si es el primer experimento real
con un dispositivo electrónico de simulación.
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Fenómenos destacables de los videojuegos
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