Mostrando las entradas con la etiqueta Settler. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Settler. Mostrar todas las entradas

Call to Power 2. Lo básico: Más ciudades

Una vez que tu colono ya haya sido creado en tu capital, muévelo a un buen lugar para expandir aún más tu imperio. Cuantas más ciudades tengas, más fuerte serás. Equilibra la necesidad de crear colonos adicionales para expandir tu imperio, con la importancia de construir unidades y mejoras dentro de cada ciudad para su defensa individual, crecimiento y bienestar general.

Call to Power 2. Lo básico: Construyendo tu primer ciudad

Querrás comenzar tu primer ciudad rápidamente. También querrás comenzar tu primera ciudad en un área en la que podrá florecer. Cuando tu colono no se esté moviendo, verá que está rodeado por nueve fichas resaltadas (un cuadrado de 3x3). Esta representa el área de influencia con la que comenzaría una ciudad fundada en ese lugar. En otras palabras, esas son las áreas que la ciudad utilizaría para la agricultura, la producción y el comercio. Idealmente, deseas un área que tenga algunos pastizales (baldosas verdes) para cultivar alimentos, acceso a vías fluviales para facilitar el transporte, algunas colinas o montañas para la producción y un bien comercial.

Restauración del sistema operativo

Es posible que el sistema operativo funcione lentamente a pesar de haber realizado acciones para mejorar su rendimiento. Para solucionar est...