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Call to Power 2. ¿Qué son los avances?

Cada avance representa un logro significativo en el entendimiento humano. Los avances pueden representar avances tecnológicos, logros, como el descubrimiento del hormigón o la teoría del vuelo, desarrollos culturales como la jurisprudencia o teología; o avances trascendentales en la concepción humana como la filosofía o la física.

Call to Power 2. Declaración de Guerra

Si se han explorado infructuosamente todas las opciones diplomáticas, o si tienes inclinaciones militaristas, es posible que desees declarar la guerra a uno o más de tus vecinos. Para hacer esto, selecciona un país en el Administrador de diplomacia y luego haz clic en el botón de Declarar guerra. Se te pedirá que confirmes el pedido. Si eliges Sí, tus intenciones marciales se harán de conocimiento público. Cada nación en el mapa, independientemente de tu afiliación contigo, recibirá la noticia de que le has declarado la guerra a un rival. Tú puedes atacar a otro imperio sin una declaración formal de guerra, pero tendrá un efecto negativo en tu consideración y niveles de confianza con otras naciones.

Call to Power 2. Conceptos. Ciudades y Unidades

Tu imperio es mucho más que las personas que gobiernas. Es una entidad viviente con características y necesidades únicas. Para que prospere debes ocuparte de tantas de estas necesidades como sea posible, que incluyen: mantener feliz a su gente, cultivar una economía y librar a sus ciudades del crimen. Debido a que tus elecciones afectarán directamente el futuro de su gente, tu liderazgo definirá la naturaleza y el carácter de tu imperio.

Atención al cliente como Finder

Es muy importante que seas muy atento al relacionarte con tus clientes y mantenerlos satisfechos para que ellos a su vez recomienden tu trab...