Ir al contenido principal

Call to Power 2. ¿Qué son los avances?

Cada avance representa un logro significativo en el entendimiento humano. Los avances pueden representar avances tecnológicos, logros, como el descubrimiento del hormigón o la teoría del vuelo, desarrollos culturales como la jurisprudencia o teología; o avances trascendentales en la concepción humana como la filosofía o la física.

Avances iniciales.

Comenzarás el juego con entre tres y seis avances de la edad antigua, dependiendo del nivel de dificultad del juego. Una vez que hayas construido tu primera ciudad, tendrás la oportunidad de comenzar a investigar nuevos avances. Por lo general vas a tener la opción de más de un avance. La forma en que progreses a través del árbol tecnológico tendrá un gran impacto en tu progreso en el juego. Dependiendo del tamaño del mapa, el número de rivales extranjeros, las reglas del juego e incluso tu punto de partida, tus decisiones con respecto a la dirección que toman tus científicos podrían impulsarte hacia la dominación mundial, o dejarte luchando para mantener la cabeza fuera del agua.


Fuente:
Manual Call to Power 2, p. 56.

Comentarios

Entradas más populares de este blog

Álbumes de Stickers de Panini

La Editorial Panini se ha encargado de elaborar diferentes álbumes de stickers (o estampas autoadheribles) de series, películas, ligas deportivas, etc.; contando con la licencia oficial que les da la credibilidad ante el público coleccionista y el mercado, y en esta publicación en particular se compartirán aquellos álbumes que un servidor posee (ya sea por algún libro o porque se cuenta con el material físico) y que ya fueron digitalizados, compartidos como álbumes de imágenes en Facebook , y que en esta ocasión se compartirán en formato PDF, a través de la Plataforma de Telegram , la cual ha sido muy confiable para este tipo de menesteres. Conforme pase el tiempo se irán incrementando los enlaces respectivos (lo más seguro cada que sea un nuevo mundial de Fútbol).

Enciclopedia de Máscaras (en PDF)

No cabe duda que el Internet ha ayudado a rescatar y compartir muchas cuestiones que en tiempos anteriores era difícil pensarlo y hacerlo, dada que la logística previa a este invento no era tan rápida y “eficiente” como actualmente trata de serlo, y por esas razones, y dado el panorama del momento (donde ya muchas plataformas te cobran por tener cierta cantidad de almacenamiento o se te ponen intensas con los derechos de autor , con sus pros y contras que eso conlleva) he decidido utilizar la plataforma de Telegram para compartir estos archivos de la Enciclopedia de Máscaras , un trabajo de Mina Editores donde se documenta cientos de máscaras utilizadas en diferentes rings de México , mencionando algunas de sus características, parte de su historia y algunos detalles que hacen la delicia de todos los interesados a la lucha libre .

Especiales de Luchas 2000

La Lucha Libre es un deporte espectáculo que no solamente es un entretenimiento más, es un expresión máxima de la cultura popular (al menos en México ), y por ello es importante ir compartiendo y recopilando todos los documentos y archivos que en torno a ella se han generado, y en el caso de la publicación especializada en esta disciplina, Luchas 2000, vale la pena rescatar algunos de sus especiales dedicados a ciertas circunstancias, personajes y elementos de la misma.