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Mostrando las entradas con la etiqueta Juegos de lucha

25 Datos de Videojuegos II

  1 El GDD de un videojuego sería equivalente a un storyboard de una película o a los planos de un edificio. 2 El juego limita el número de opciones que puede tomar el jugador en cada momento (si existen demasiadas, el jugador puede perderse o frustrarse porque no las puede explorar todas). 3 Tres de los géneros donde el balanceo juega un papel más importante son: los juegos de rol, los juegos de estrategia y los juegos de lucha. 4 En algunos casos complejos se llegan a usar programas de análisis estadístico o técnicas de la "teoría de juegos" matemática para simplificar el balanceo. 5 La inclusión de guiones cada vez más complejos (como por ejemplo en el juego Heavy Rain) ha acercado más el mundo del cine y el del videojuego, creando lo que se llaman películas interactivas. 6 API (Application Programming Interface) es un inter