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Mostrando las entradas con la etiqueta Juego

Equilibrado en el desarrollo de un videojuego

Mientras se va desarrollando el proyecto se deben ir equilibrando todas las reglas que forman el juego, algo muy importante en el éxito del videojuego, pues permite que éste tenga un ritmo en la trama, que la curva de aprendizaje sea correcta y consiga que el usuario utilice nuestra aplicación.  

¿Qué es un videojuego?

Un videojuego se suele definir como un programa informático que sirve para entretener a sus usuarios. Aunque sea correcta, esta definición es algo pobre, ya que, si bien contiene una parte de lo que es un videojuego, deja varios aspectos en el tintero. Por ejemplo, no todos los videojuegos sirven para entretener; también los hay que pueden crear toda una variedad de emociones, como, por ejemplo, miedo.

Historia de los juegos

La historia de los juegos está muy ligada a la historia del hombre y, de hecho, es una realidad que en todas las culturas se juega. Su carácter universal es un indicativo que nos presenta la necesidad de que, en el ciclo vital de un individuo, siempre está presente el juego. Por ejemplo, se han encontrado juguetes hechos de madera o muñecas hechas de marfil en diferentes yacimientos romanos.

¿Qué es un juego?

Un videojuego no es más que un tipo de juego con unas características técnicas concretas. Según el diccionario de la Real Academia Española, un juego es "aquel ejercicio sometido a reglas, y en el cual se gana o se pierde". Esta definición es bastante vaga y no incluye todos los escenarios posibles de juego, como, por ejemplo, la comba, juegos de construcciones, muñecas...

Call to Power 2. Gobiernos y unidades especiales

Ciertos gobiernos habilitan unidades especiales que no se pueden construir bajo ninguna otra forma de gobierno. El clérigo, por ejemplo, sólo puede existir bajo una teocracia. Cualquiera de estas unidades especiales que construyas solo puede existir bajo el gobierno en el que se encuentran y se construyeron. Cuando promulgues una nueva forma de gobierno, todas estas unidades especiales se disolverán y desaparecerán automáticamente del juego. Por ejemplo, todos los clérigos creados bajo una teocracia se perderán cuando cambies a una república. Unidades especiales por gobierno son los siguientes: