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Mostrando las entradas de septiembre, 2023

Call to Power 2. La Gran Biblioteca. Tu acceso al conocimiento

La mejor herramienta que tienes a tu disposición es la Gran Biblioteca. Dentro de sus páginas,  encontrarás detalles sobre cada aspecto de Call to Power II. La forma más fácil de acceder a la Gran Biblioteca es haciendo clic en el botón inferior del timón.

Herramientas de trabajo

Para reparar equipos de cómputo, necesitas las siguientes herramientas básicas:   Limpieza: Juegos de pinceles, Alcohol isopropílico. Protección del equipo: Pulsera antiestática, Guantes de algodón. Soldar y Desoldar: Extractor de soldadura, Soldadura estaño – plomo, Mall de soldadura, Líquido flux, Pistola de calor, Estación de soldado con punta fina.

Videojuegos de la primera etapa

Cathode-Ray Tube Amusement Devide. El 14 de diciembre de 1948, Thomas T. Goldsmith, Cedar Grove y Estle Ray Mann presentaron en la oficina de patentes de Estados Unidos la patente número 2.455.922 titulada "Cathode-Ray Tube Amusement Device".  

25 Imágenes de Caballeros del Zodiaco III

En esta entrada en particular se comparte una muestra de imágenes (sobre todo memes) de la serie de Saint Seiya , mejor conocida en Latinoamérica como Caballeros del Zodiaco . Esperando que esta particular galería sea de su agrado, los dejo visualizando esta publicación.

Hogan’s Alley y su legado

El éxito y la increíble creatividad de Hogan’s Alley no pasan desapercibidos, y darán lugar a una época en la que dibujantes de increíble talento, gracias a la demanda de historietas por parte de la prensa de todo el país, crearán obras caracterizadas por una gran libertad formal. El cómic, un recién nacido, no tenía aún reglas establecidas ni convención alguna; se van creando, en realidad, durante estos primeros años. Estos autores, que enseguida vamos a repasar, experimentaron con las posibilidades del medio, y fijaron sus recursos y elementos más característicos, desde el bocadillo a la onomatopeya, o incluso el orden de lectura del texto y las viñetas. Fue un campo de pruebas fresco y excitante, que atraerá a artistas de todas las disciplinas por sus posibilidades inexploradas. El propio Outcault con Buster Brown, Frederik B. Opper y su Alphonse and Gaston, el extrañísimo pero magistral Gustave Verbeek con The Upside-Downs of Little Lady Lovekins and Oldman Muffaroo –una historieta

Teorías Televisivas: La Familia Simpson está formada por puros genios

Los hechos superficiales de la serie sugieren que Lisa es la más inteligente de la familia Simpson, seguida por Marge, y tanto Homero como Bart aparecen muy por debajo, desplegando estupidez e ignorancia. Sin embargo, una hipótesis indica que se trata de una farsa. Con el paso de los años hemos notado que Maggie es absolutamente brillante, con una impresionante aptitud física y mental (tal vez más que la de su propia hermana), capacidad de liderazgo, y amplia destreza en el uso de armas.

Determina tus objetivos

Lo primero que tenemos que hacer para establecer nuestro plan de medición es establecer objetivos para cada una de las fases de nuestro usuario: adquisición, comportamiento y resultados .

Call to Power 2. Árbol Tecnológico. Categorías

El Árbol Tecnológico se puede dividir en ramas, cada una de las cuales describe una característica general unificadora de los Avances que contiene. Estas ramas están ordenadas en el cuadro que acompaña al juego. Puedes acelerar el desarrollo de tu imperio en áreas que son importantes para usted mediante la investigación de Avances dentro de cualquiera de las ramas específicas que se enumeran a continuación:

Sistema operativo

Es un conjunto de programas que dependiendo de la arquitectura del microprocesador gestionan el hardware para ejecutar aplicaciones dentro del equipo de cómputo con una GUI (Interfaz Gráfica de Usuario) hacen que este sistema sea fácil de utilizar.

Historia de los videojuegos

El inicio de los videojuegos es difuso y depende de lo que entendamos por videojuego para decidir cuál fue el primero de la historia: • Por un lado, varios autores entienden que las primeras máquinas recreativas (como el Pinball) son videojuegos, ya que es un dispositivo electrónico que permite jugar.

25 Datos Históricos del Cine X

  1 Carmina o revienta, es una película donde Carmina es el retrato de una señora de 58 años que regenta una venta en Sevilla. Tras sufrir varios robos, inventa una original manera de recuperar el dinero para sacar a su familia adelante. Mientras espera el desenlace de su plan, reflexiona en la cocina de su casa sobre su vida, obra y milagros. Dirigida por Paco León e protagonizada por su madre, Carmina Barrios, es una de las películas más divertidas de los últimos años del cine español. 2 La película de Intocable narra la relación entre dos personajes totalmente opuestos y procedentes de entornos diferentes. Uno, Driss, de origen senegalés, vive en un barrio obrero de París, con antecedentes penales, vitalista, descarado, divertido e irreflexivo; el otro, Phillippe, un rico tetrapléjico culto y muy poco espontáneo, que necesita un ayudante personal. Driss acude a la entrevista para ser su ayudante y Philippe le contrata. L

25 Imágenes de Daria I

Hace muchos años concluyó la serie, y sin embargo su legado sigue vigente hasta estos días, ya que el desarrollo de la trama de Daria sigue tan vigente hasta nuestros días, y es que por más avances sociales y evoluciones tecnológicas se lleguen a tener, la sociedad sigue siendo bastante superficial, y el mensaje disruptivo de Daria encaja muy bien como crítica a ese sistema, y seguirá tan vigente mientras la humanidad siga comportándose como se ha ido comportando a lo largo de su historia.

El cómic llega a la prensa

En efecto, el cómic, ese arte que apareció casi en la bisagra de los dos siglos, nace en la prensa y crecerá en ella durante varias décadas antes de saltar a otros soportes. Conviene que vayamos diciendo que en el cómic el soporte es más que eso: determina en buena medida el tipo de historia y las formas narrativas con que puede contarse. Estos primeros años de vida vinculados estrechamente a la prensa son, por tanto, esenciales, y además nos darán la medida de hasta qué punto el cómic pudo llegar a ser relevante socialmente.

Teorías Televisivas: Marge Simpson no es humana

Hoy se comentará sobre una de las teorías más disparatadas que circulan por internet y que, sin embargo, posee una base bastante sólida a diferencia de algunas otras. Ésta, habla sobre Marge Simpson, y la posibilidad de que su personaje no sea en realidad humano.

Las tres áreas clave del proceso de Avinash Kaushik

1. Adquisición. Todo analista tiene que enfocarse en medir la adquisición de visitas, ya sea mediante tráfico ganado, propio o pagado.   ● Tráfico Pagado: Como la propia palabra indica, todo aquel tráfico que hemos conseguido a través del pago a un tercero, ya sea el banner en una web, el anuncio en un buscador, o cualquier espacio que conseguimos gracias a cualquier tipo de inversión.

Call to Power 2. Árbol Tecnológico. Eras

La forma de acceder a nuevos avances no es arbitraria. Cada avance que descubras te da la oportunidad de descubrir otros avances. Todos los avances están organizados en una matriz llamada Árbol Tecnológico. Puedes acceder al Árbol Tecnológico en la Gran Biblioteca en el juego, así como verla en su totalidad en el póster incluido con Call To Power II.

Tarjeta madre

Es la pieza que une todos los elementos de un equipo de cómputo para que funcione en conjunto, tiene elementos extraíbles como:   ·          Memoria RAM. ·          Discos duros. ·          Discos de estado sólido.

¿Qué es un videojuego?

Un videojuego se suele definir como un programa informático que sirve para entretener a sus usuarios. Aunque sea correcta, esta definición es algo pobre, ya que, si bien contiene una parte de lo que es un videojuego, deja varios aspectos en el tintero. Por ejemplo, no todos los videojuegos sirven para entretener; también los hay que pueden crear toda una variedad de emociones, como, por ejemplo, miedo.

Mitos y verdades de la película de Pocahontas

  Mitos: Verdades: Los pueblos nativos cuidaban a la Naturaleza. Eso sin contar que alguna vez hubo caballos, pero en lugar de sacarles provecho se los comieron todos.   Los mismos originarios deterioraron sus tierras causado por los métodos de tumbar y quemar selva. Solo eran “diferentes”. Los indígenas no estaban atrasados. Es verdad que lograron avances reconocibles a pesar de estar en la edad de Piedra (como “Los Picapiedra”). Pero no es para decir que conocían la rueda, el acero, la pólvora, las máquinas o la navegación como los europeos – asiáticos. Pocahontas siempre fue fiel a su “nación indígena”. Pocahontas se convertiría en ciudadana británica y viviría en Inglaterra hasta los 22 años. Y pasaría el recuerdo de la historia. Quizá la mujer indígena más conocida junto a La Malinche. Fuente: Obtenido de la cuenta de Instagram de Mitofago https://www.instagr

25 Datos Históricos del Cine IX

  1 La vida es bella fue escrita, dirigida y protagonizada por Roberto Benigni, es una de las películas más tiernas y hermosas que nos ha brindado el cine. 2 En los años veinte el cine como un modo de arte, fue el tema de los acalorados debates estéticos. Louis Delluc, editor de la revista Cinéma, luchó para que se le otorgara un rango igual al de la música, por su capacidad de “dar una visión precisa de la verdad y la humanidad”. Fue el poeta italiano Riccioto Canudo quien lo calificó de séptimo arte y fundó La Casa, el primer cineclub en París. 3 Bienvenido, Mister Marshall es uno de los clásicos del cine español. Estrenada en 1953, la película es una crítica de la sociedad española de la época. Divertida y muy recomendable. 4 El pirata negro, con Douglas Fairbanks, fue el primer largometraje filmado en Technicolor. El actor consiguió una de las 11 cámaras disponibles. Inventadi