Si bien ya hay algunos géneros donde están presentes peleas, golpes y disputas, en este tipo de géneros sólo se incluyen a los videojuegos donde se realiza una simulación de una lucha cuerpo a cuerpo. El combate se efectúa mayoritariamente mediante el uso de técnicas especiales, que se activan mediante combinaciones de botones con el mando de dirección, lo que implica normalmente una curva de aprendizaje más costosa de lo normal.
Este tipo de videojuegos se popularizó en las máquinas recreativas de finales de los ochenta.
Neo-Geo
fue un sistema desarrollado por SNK en 1990 para videoconsolas y maquinas arcade.
Se trataba de un sistema muy avanzado respecto de las videoconsolas de la
época, que ofrecían una experiencia gráfica y sonora de alta calidad. Juegos
como Fatal Fury, King of Fighters y, sobre todo, Metal Slug han marcado la
evolución de los juegos 2D.
Jordi Duch Gavaldá & Heliodoro Tejedor Navarro, “Introducción a los videojuegos”, Ed. Universitat Oberta de Catalunya, p. 21 – 22.
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