• El juego electrónico Tamagotchi, porque dio un nuevo enfoque al juego tradicional, añadiendo una relación de dependencia constante entre el jugador y el videojuego.
• Pokémon, como ejemplo paradigmático de un videojuego que ha sacado el máximo partido a todo el marketing que gira en torno a ellos.
• El entorno virtual Second Life, que se ha convertido en el juego que ha recibido más atención por parte de empresas externas.
• Las videoconsolas Nintendo de última generación (Wii y DS), que han ampliado el mercado de los videojuegos a todas las edades y géneros.
• El juego FarmVille, que demostró el éxito de combinar los juegos con las redes sociales.
• La
plataforma de distribución de aplicaciones de Apple, ya que ha cambiado la
filosofía de distribución de videojuegos.
Jordi Duch Gavaldá & Heliodoro Tejedor Navarro, “Introducción a los videojuegos”, Ed. Universitat Oberta de Catalunya, p. 38 – 39.
Comentarios
Publicar un comentario