Ir al contenido principal

Call to Power 2. Lo básico: Segunda ciudad

Continúa explorando el mapa para encontrar un buen lugar para otra ciudad. Es importante mantener tus ciudades lo suficientemente cerca, pero no demasiado cerca. A medida que una ciudad crece, tendrá influencia sobre más casillas circundantes. Si sus ciudades están demasiado cerca, lo harán competir por las mismas fichas: una ganará y la otra perderá (solo una ciudad puede controlar una ficha determinada). Es mejor si las ciudades están lo suficientemente lejos como para que tengan mucho espacio para crecer y no se vean limitadas entre sí. Una distancia de cinco o seis casillas entre tus primeras ciudades suele ser un buen comienzo.

Tampoco quieres que tus ciudades estén demasiado alejadas. El gran borde de color que rodea tu ciudad significa el territorio del imperio. Si tus ciudades están demasiado alejadas, podría terminar con un territorio neutral entre ellas. Eso podría llevar a otras naciones a que reclamen esa tierra, dividiendo significativamente tu imperio. No solo eso, las ciudades muy separadas son más difíciles de defender del ataque. Además, solo podrás construir carreteras y otras mejoras en tu propio territorio.

Una vez que hayas encontrado una ubicación adecuada para tu nueva ciudad, mueve a tu colono y constrúyelo. Una vez más, querrás comenzar a crear un stock con algunas unidades para defender, explorar y continuar la expansión de tu imperio.

Fuente:
Manual Call to Power 2, p. 10.

Comentarios

Entradas más populares de este blog

Álbumes de Stickers de Panini

La Editorial Panini se ha encargado de elaborar diferentes álbumes de stickers (o estampas autoadheribles) de series, películas, ligas deportivas, etc.; contando con la licencia oficial que les da la credibilidad ante el público coleccionista y el mercado, y en esta publicación en particular se compartirán aquellos álbumes que un servidor posee (ya sea por algún libro o porque se cuenta con el material físico) y que ya fueron digitalizados, compartidos como álbumes de imágenes en Facebook , y que en esta ocasión se compartirán en formato PDF, a través de la Plataforma de Telegram , la cual ha sido muy confiable para este tipo de menesteres. Conforme pase el tiempo se irán incrementando los enlaces respectivos (lo más seguro cada que sea un nuevo mundial de Fútbol).

Enciclopedia de Máscaras (en PDF)

No cabe duda que el Internet ha ayudado a rescatar y compartir muchas cuestiones que en tiempos anteriores era difícil pensarlo y hacerlo, dada que la logística previa a este invento no era tan rápida y “eficiente” como actualmente trata de serlo, y por esas razones, y dado el panorama del momento (donde ya muchas plataformas te cobran por tener cierta cantidad de almacenamiento o se te ponen intensas con los derechos de autor , con sus pros y contras que eso conlleva) he decidido utilizar la plataforma de Telegram para compartir estos archivos de la Enciclopedia de Máscaras , un trabajo de Mina Editores donde se documenta cientos de máscaras utilizadas en diferentes rings de México , mencionando algunas de sus características, parte de su historia y algunos detalles que hacen la delicia de todos los interesados a la lucha libre .

Especiales de Luchas 2000

La Lucha Libre es un deporte espectáculo que no solamente es un entretenimiento más, es un expresión máxima de la cultura popular (al menos en México ), y por ello es importante ir compartiendo y recopilando todos los documentos y archivos que en torno a ella se han generado, y en el caso de la publicación especializada en esta disciplina, Luchas 2000, vale la pena rescatar algunos de sus especiales dedicados a ciertas circunstancias, personajes y elementos de la misma.