Ir al contenido principal

Call to Power 2. Características de las Unidades de combate

Todas las Unidades tienen los siguientes atributos. Las diferencias en los valores de cada unidad son las que las hacen únicas. 

Ataque.

El índice de ataque representa la probabilidad de que la unidad tenga éxito en el ataque. Cuanto mayor sea el índice de ataque, mayor será la posibilidad la unidad alcanzará su objetivo. 

Ataque a distancia.

Esto representa la probabilidad de un ataque a distancia. No todas las unidades tienen capacidad de ataque a distancia.

Defensa.

Esto representa la capacidad de la unidad para evitar ser golpeada. Cuanto mayor sea la calificación, más fácil será para la unidad evitar o desviar ataques. 

Blindaje.

El índice de blindaje indica la capacidad de la unidad para resistir un ataque exitoso. Cuanto mayor sea la calificación, menos daño hará una unidad enemiga cuando le ataca. 

Fuerza.

Esto representa la cantidad de daño que inflige una unidad con cada ataque exitoso. Cuanto mayor sea el número, mayor será el daño. 

Visión.

Cada unidad tiene un rango de visión que es igual al menos una casilla en cada dirección. Algunas unidades tienen mayores rangos de visión. La visión le permite a una unidad, y por lo tanto a ti, ver todo lo que está dentro de su alcance, incluido el terreno, las mejoras de las casillas, las ciudades, y otras unidades. Cuando una unidad se mueve, revela todo lo que la rodea. Las unidades sigilosas no aparecen en el rango de visión de unidades ordinarias. 

Costo.

El costo de una unidad se mide por la cantidad de producción necesaria para construir la unidad. Ciudades que tienen altos niveles de producción construirán unidades más rápido que las ciudades menos productivas. En general, cuanto más potente sea la unidad, más producción necesitará para construirla. 

Salud.

La salud de una unidad está representada por una barra de color que aparece sobre la bandera al lado de la propia unidad. Verde indica buena salud. El amarillo indica algún daño. El rojo indica daño severo. Cada vez que una unidad es atacada con éxito, su salud se reduce en consecuencia y el color y la longitud de la barra de salud cambian para reflejarlo. Si el daño de un ataque excede la salud de la unidad, la unidad muere.




Fuente:
Manual Call to Power 2, p. 37 – 38.

Comentarios

Entradas más populares de este blog

Álbumes de Stickers de Panini

La Editorial Panini se ha encargado de elaborar diferentes álbumes de stickers (o estampas autoadheribles) de series, películas, ligas deportivas, etc.; contando con la licencia oficial que les da la credibilidad ante el público coleccionista y el mercado, y en esta publicación en particular se compartirán aquellos álbumes que un servidor posee (ya sea por algún libro o porque se cuenta con el material físico) y que ya fueron digitalizados, compartidos como álbumes de imágenes en Facebook , y que en esta ocasión se compartirán en formato PDF, a través de la Plataforma de Telegram , la cual ha sido muy confiable para este tipo de menesteres. Conforme pase el tiempo se irán incrementando los enlaces respectivos (lo más seguro cada que sea un nuevo mundial de Fútbol).

Enciclopedia de Máscaras (en PDF)

No cabe duda que el Internet ha ayudado a rescatar y compartir muchas cuestiones que en tiempos anteriores era difícil pensarlo y hacerlo, dada que la logística previa a este invento no era tan rápida y “eficiente” como actualmente trata de serlo, y por esas razones, y dado el panorama del momento (donde ya muchas plataformas te cobran por tener cierta cantidad de almacenamiento o se te ponen intensas con los derechos de autor , con sus pros y contras que eso conlleva) he decidido utilizar la plataforma de Telegram para compartir estos archivos de la Enciclopedia de Máscaras , un trabajo de Mina Editores donde se documenta cientos de máscaras utilizadas en diferentes rings de México , mencionando algunas de sus características, parte de su historia y algunos detalles que hacen la delicia de todos los interesados a la lucha libre .

Especiales de Luchas 2000

La Lucha Libre es un deporte espectáculo que no solamente es un entretenimiento más, es un expresión máxima de la cultura popular (al menos en México ), y por ello es importante ir compartiendo y recopilando todos los documentos y archivos que en torno a ella se han generado, y en el caso de la publicación especializada en esta disciplina, Luchas 2000, vale la pena rescatar algunos de sus especiales dedicados a ciertas circunstancias, personajes y elementos de la misma.