Podemos
utilizar varios criterios para clasificar los videojuegos:
• Según
el tipo de interacción que hay entre jugador y máquina.
• Según
la representación gráfica del videojuego.
• Según
las reglas que lo definen.
• Según su argumentación y discurso narrativo.
A medida que los videojuegos se han ido desarrollando, es más común que un videojuego pertenezca a más de un género y que cualquier clasificación que hagamos de él deba considerarse como una aproximación.
Por otro lado, los géneros tradicionales deben evolucionar de la misma manera que lo hacen los videojuegos, y es muy difícil mantener esa clasificación de manera coherente a medida que salen al mercado nuevos títulos con nuevos argumentos y formas de juego. También existen géneros que caen en desuso y sólo se utilizan para clasificar juegos antiguos.
La
clasificación más aceptada es la siguiente:
•
Aventura.
• Deportivos.
• Disparo.
•
Educativos.
• Lucha.
•
Rompecabezas.
• Rol.
•
Simulación.
•
Estrategia.
•
Carreras.
• Arcade.
• Nuevas
tendencias.
Jordi Duch Gavaldá & Heliodoro Tejedor Navarro, “Introducción a los videojuegos”, Ed. Universitat Oberta de Catalunya, p. 14 – 15.
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