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Géneros de Videojuegos

Tradicionalmente, no se ha utilizado ningún tipo de clasificación coherente, sino que se han ido creando nuevos géneros a medida que han ido apareciendo nuevos videojuegos que no entraban en las definiciones ya establecidas. Esta clasificación es la que ha prevalecido hasta nuestros días y, aunque no es perfecta, es aceptable.

Podemos utilizar varios criterios para clasificar los videojuegos:

• Según el tipo de interacción que hay entre jugador y máquina.

• Según la representación gráfica del videojuego.

• Según las reglas que lo definen.

• Según su argumentación y discurso narrativo. 

A medida que los videojuegos se han ido desarrollando, es más común que un videojuego pertenezca a más de un género y que cualquier clasificación que hagamos de él deba considerarse como una aproximación. 

Por otro lado, los géneros tradicionales deben evolucionar de la misma manera que lo hacen los videojuegos, y es muy difícil mantener esa clasificación de manera coherente a medida que salen al mercado nuevos títulos con nuevos argumentos y formas de juego. También existen géneros que caen en desuso y sólo se utilizan para clasificar juegos antiguos. 

La clasificación más aceptada es la siguiente:

• Aventura.

• Deportivos.

• Disparo.

• Educativos.

• Lucha.

• Rompecabezas.

• Rol.

• Simulación.

• Estrategia.

• Carreras.

• Arcade.

• Nuevas tendencias.

Fuente:
Jordi Duch Gavaldá & Heliodoro Tejedor Navarro, “Introducción a los videojuegos”, Ed. Universitat Oberta de Catalunya, p. 14 – 15.

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