Lo que prima en un juego de este tipo es que se debe reflexionar sobre cuál va a ser la acción que vamos a tomar en función de una situación más o menos conocida. El jugador ve la disposición del enemigo y la suya, puede intuir los recursos del enemigo y conoce sus propios recursos. En función de todo ello piensa una jugada y la lleva a cabo.
Dentro del género de la estrategia podemos encontrar el de la táctica, que tiene la sutil diferencia de que la estrategia es en un ámbito global y luego tenemos pequeñas acciones que son las tácticas, en las que, para llevarlas a cabo, tienes conocimiento pleno del enemigo para una acción concreta. Un claro ejemplo de este subgénero es la saga Commandos, de Pyro Studios.
En este género podemos incluir los videojuegos: Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Civilization...
Jordi Duch Gavaldá & Heliodoro Tejedor Navarro, “Introducción a los videojuegos”, Ed. Universitat Oberta de Catalunya, p. 25 – 26.
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