La tienda de aplicaciones para dispositivos móviles de Apple, la App Store, presentada en el 2008, ha revolucionado por completo el sistema de distribución digital de videojuegos existente hasta la fecha. Anteriormente, ya existían otros sistemas de distribución como Steam, pero su popularidad se limitaba a un grupo muy concreto de jugadores.
Esta plataforma ofrece la posibilidad de que cualquier desarrollador pueda poner al alcance de millones de usuarios su aplicación al precio que el desarrollador determine (Apple se queda un 30% del precio fijado), abriendo un canal directo de distribución entre creadores y jugadores. Juegos como Angry Birds, Cut the Rope o Flight Control han vendido más de 50 millones de copias, haciendo que sus creadores se enriquezcan de forma increíble con una mínima inversión.
El éxito
de este sistema de distribución ha hecho que todas las plataformas móviles
actuales dispongan de su propia tienda de aplicaciones (Android Market, Windows
Marketplace, etc.), que hayan aparecido tiendas de aplicaciones de terceros
(como el Amazon Appstore for Android) y que además se haya extendido a otros
tipos de plataformas (como la Mac App Store para ordenadores con Mac OS X). Aunque
esta tendencia está empezando a cambiar gracias al éxito de las tiendas de
aplicaciones.
Jordi Duch Gavaldá & Heliodoro Tejedor Navarro, “Introducción a los videojuegos”, Ed. Universitat Oberta de Catalunya, p. 41 – 42.
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